ida al laboratorio

miércoles, 31 de marzo de 2010
Desarrollo del trabajo en el laboratorio:
2.
COLORES DE RESISTENCIA
VALOR EXPERIMENTAL
VALOR TEORICO
Diodo LED
18 OMHIOS
18.5 OMHIOS
VERDE-CAFÉ-CAFÉ-DORADO
R. 508 OMHIOS
510 OMHIOS
NARANJA-NEGRO-CAFÉ-DORADO
R. 302 OMHIOS
300 OMHIOS
ROJO-VIOLETA-CAFÉ-DORADO
R. 271 OMHIOS
270 OMHIOS
CAFÉ-ROJO-CAFÉ-DORADO
R. 118 OMHIOS
120 OMHIOS
4.
6.


CORRIENTE
VOLTAJE
RESISTENCIA
Diodo LED
0.00592 AMPERIOS
3.00 VOLTIOS
61.6 OMHIOS
R. 510 OMHIOS
0.00592 AMPERIOS
3.01 VOLTIOS
505 OMHIOS
R. 300 OMHIOS
0.00592 AMPERIOS
1.78 VOLTIOS
302.5 OMHIOS
R. 270 OMHIOS
0.00592 AMPERIOS
1.62 VOLTIOS
271 OMHIOS
R. 120 OMHIOS
0.00592 AMPERIOS
7.10 VOLTIOS
120 OMHIOS
VALOR TOTAL
0.0296 AMPERIOS
16.51 VOLTIOS
1260.1 OMHIOS
8.
10.

CORRIENTE
VOLTAJE
RESISTENCIA
Diodo LED
0.0185 AMPERIOS
1.06 VOLTIOS
17 OMHIOS
R. 510 OMHIOS
0.00564 AMPERIOS
1.05 VOLTIOS
53 OMHIOS
R. 300 OMHIOS
0.00355 AMPERIOS
1.07 VOLTIOS
33 OMHIOS
R. 270 OMHIOS
0.00959 AMPERIOS
1.07 VOLTIOS
89 OMHIOS
R. 120 OMHIOS
0.0185 AMPERIOS
1.05 VOLTIOS
17 OMHIOS
VALOR TOTAL
0.03728 AMPERIOS
5.3 VOLTIOS
209 OMHIOS






PORCENTAJE DE ERROR:
CIRCUITO N.1

Diodo LED
2.70%
R. 510 OMHIOS
0.39%
R. 300 OMHIOS
0.66%
R. 270 OMHIOS
0.37%
R. 120 OMHIOS
1.66%

Conclusiones:
· Hubieron muchas diferencias entre los valores teóricos y los prácticos, ya que a pesar de que los valores fueron cercanos no dieron exactamente iguales.
· Que en el circuito N.1 las resistencias crearon mayor barrera ya que a pesar de haber mayor voltaje el la fuente al receptor la llego muy poca.Que en el circuito N.2 la corriente que le llegó al receptor fue buena y además creó menor resiste
jueves, 25 de marzo de 2010
CONCEPTOS BÁSICOS
Red LAN

· LAN: Red de Área Local.
· Es una red pequeña.
· No excede los 100mts.

RACK

· Armario de Telecomunicaciones.
· Usualmente es el cableado horizontal.

CUARTO DE TELECOMUNICACIONES

· Están los elementos que en gran parte forman la red.
· ROUTERS, SWITCHES, HUBS, PLANTA TELEFÓNICA.

CUARTOS DE EQUIPOS
Contienen:
· Servidores.
· Conectores.
· Conmutadores de video.
· Infraestructura.
· Central telefónica.



ANTES DE MANIPULAR UN APARATO ELECTRÓNICO
· Desconectar la fuente.
· Verificar visualmente la desconexión.
· Realizar un chequeo con un aparato de la desconexión.
· Descargarse eléctricamente tocando algo metálico por 30 seg. Aproximadamente.
· Cuando lo esté manipulando el aparato no olvide NO tocar los integrados ( ).


PARTES DEL COMPUTADOR

MAIN BOARD Ó MOTHER BOARD:(TARJETA PRINCIPAL), Es una tarjeta donde van impresos muchos circuitos que conectan elementos y dispositivos dentro de la CPU.

BUS: se le denomina Bus a esos pequeños hilos conductores impresos en la Mainboard por donde viaja la información de unos dispositivos a otros; la velocidad con que viaja esta información se mide en hertz.

PROCESADOR: Es el cerebro, no piensa, pero tiene la facultad de tomar decisiones; controla los dispositivos de entrada y salida del computador, es el más importante del hardware su rapidez se mide en hertz.

MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY): es la memoria de acceso aleatorio, esta encargada de almacenar la información que se esté usando mientras el computador se encuentra encendido, cuando este se apaga toda la información que se encuentra en ella desaparece.
Algunas de las tecnologías RAM son las:
· SIMM (SINGLE I N-LINE MEMORY MODULE): Es un circuito impreso donde se montan los integrados, memorias DRAM.
· DIMM (DUAL IN-LINE MEMORY MODULE):Módulo de Memoria en Línea Doble, se usa en ordenadores personales, es un pequeño circuito impreso con chips y funcionan en una frecuencia de 133 MHZ cada uno.

BIOS (BASIC INPUT/OUTPUT SYSTEM): dispositivo de entrada y salida, es el encargado den indicar que todo esté bien, en correcto funcionamiento; este sistema funciona todo el tiempo, incluso cuando el computador se encuentra desconectado, ya que posee su propia fuente.

GLOSARIO:
· AC: Corriente alterna, es aquella donde la corriente varía junto con su voltaje.
· DC: Corriente directa, es aquella donde a través del tiempo no varía ni su voltaje, ni su corriente
· FACEPLATE: Son los puertos de salida.
· SLOTS: Ranuras de expansión.

Definición de Amperímetro, voltímetro y Óhmetro

miércoles, 10 de marzo de 2010
Un amperímetro es un instrumento que sirve para medir la intensidad de corriente que está circulando por un circuito eléctrico. Un microamperímetro está calibrado en millonésimas de amperio y un miliamperímetro en milésimas de amperio.
http://es.wikipedia.org/wiki/Amper%C3%AD

Un voltímetro es un instrumento que sirve para medir la diferencia de potencial entre dos puntos de un circuito eléctrico.

Clasificación

Podemos clasificar los voltímetros por los principios en los que se basan su funcionamiento.

Voltímetros electromecánicos

Estos voltímetros, en esencia, están constituidos por un galvanómetro cuya escala ha sido graduada en voltios. Existen modelos para corrientes continua y para corriente alterna.

Voltímetros electrónicos

Añaden un amplificador para proporcionar mayor impedancia de entrada (del orden de los 20 megaohmios) y mayor sensibilidad.
http://es.wikipedia.org/wiki/Volt%C3%ADmetro

Un óhmetro, Ohmímetro, u Ohmiómetro es un instrumento para medir la resistencia eléctrica.
El diseño de un óhmetro se compone de una pequeña batería para aplicar un voltaje a la resistencia bajo medida, para luego mediante un galvanómetro medir la corriente que circula a través de la resistencia.
La escala del galvanómetro está calibrada directamente en ohmios, ya que en aplicación de la ley de Ohm, al ser el voltaje de la batería fijo, la intensidad circulante a través del galvanómetro sólo va a depender del valor de la resistencia bajo medida, esto es, a menor resistencia mayor intensidad de corriente y viceversa.
http://es.wikipedia.org/wiki/%C3%93hmetro

CAMPUS PARTY

Campus Party es un encuentro de entretenimiento y tecnología en red, mucho más que una "LAN Party". Creada en España en 1997, concentra aficionados de la informática, del mundo entero. Se realiza de forma anual en distintas localidades españolas como Málaga, Valencia y Palma de Mallorca, pero a partir de 2008 inició una expansión internacional con eventos en Brasil, Colombia y El Salvador. Las actividades más comunes giran en torno a variados contenidos, entre los que están las partidas de videojuegos multijugador, astronomía, talleres prácticos y laboratorios en múltiples áreas. Además, está el intercambio de todo tipo de datos y de conocimientos en diversos campos temáticos relacionados todos ellos con la informática. Campus Party es reconocido como "el mayor evento de entretenimiento electrónico en red del mundo".[1]
Para su creador, Paco Ragageles, el Campus Party (CP) es más que una "LAN Party", cuyos contenidos se quedan en temas como videojuegos y Linux, entre otros, mientras el Campus Party abre el espectro de posibilidades e incluye un objetivo formativo.[2]
http://es.wikipedia.org/wiki/Campus_Party

PASOS PARA REALIZAR UN PROYECTO

miércoles, 24 de febrero de 2010
1-Identificar la necesidad del negocio. ¿Por qué vamos a hacer el proyecto?, ¿Cuál es la necesidad que vamos a satisfacer?.
2-Establecer el Objetivo SMART del Proyecto. Estos objetivos deben eSpecíficos, Medibles, Alcanzables, Relevantes, y acotados en el Tiempo. También es importante darle un nombre adecuado al proyecto, que tenga un significado y pueda ser usado para posicionarlo en la mente del equipo del proyecto y de sus clientes.
3-¿Cuál es el entregable? Es importante describir adecuadamente el producto que entregaremos al cliente al final del proyecto.
4-Identificar a los Stakeholders y sus necesidades de comunicación . Los Stakeholders son todas las personas interesadas en el proyecto, comenzando por el Gerente del Proyecto, su equipo, el o los promotores, el cliente, la comunidad, etc.
5-¿Cuál es el alcance del Proyecto?. Acordar el alcance del Proyecto con el cliente y los promotores del proyecto. Muchas veces a lo largo del proyecto se nos pide que incluyamos algo que no estaba en el alcance e irremediablemente se afectan los otros factores que componen la triple restricción en los proyectos Alcance-Tiempo-Costo.
6-Identificar las premisas del proyecto. ¿Cuáles son las suposiciones de las cuales partimos?
7-Identificar las restricciones del proyecto. ¿Qué nos limita? ¿Los horarios, el clima, la disponibilidad de divisas, el presupuesto, la disponibilidad de maquinarias especializadas?
8-Identificar y analizar los riesgos del proyecto. ¿Cuáles son aquellos factores que podrían poner en riesgo el éxito del proyecto?, ¿Qué probabilidad de ocurrencia tienen?, ¿Cuál sería su impacto?, ¿Qué debemos hacer para mitigar o eliminar esos riesgos?
9-Documentar y comunicar el plan del proyecto. Documentar el plan integrado y las bases de su creación, los progresos, llevar una bitácora del proyecto, las lecciones aprendidas y comunicar el plan a todos los stakeholders.
10-Integrar al equipo del proyecto. Compartir la visión del proyecto, tener una comunicación asertiva, darse retroalimentación frecuente, compartir el conocimiento, mantenerse saludable, física y emocionalmente y mantener un balance vida-trabajo.

las telecomunicaciones en el mundo

lunes, 22 de febrero de 2010

HISTORIA DE LAS COMUNICACIONES

Desde siempre el hombre ha sido un ser de sociedad por lo cual comunicarse es una necesidades mas básicas.

Todo empezó cuando el hombre empezó a hablar y aunque no se sabe con certeza como fue el principio; los científicos coinciden que durante el transcurso de la evolución humana, los individuos pertenecientes al género Homo, ya estaban dotados de órganos físicos y también tenían la capacidad mental para hacerlo.

Ya cuando el hombre contó con la capacidad de emitir sonidos, aprendió a hablar imitando algunos de los sonidos presentes en la naturaleza e inventó palabras para nombrar algunas cosas en el entorno.

Tiempo después comenzó la escritura en Mesopotamía, mas ó menos en el año 3500 a.C.; al principio se usaban símbolos y cada uno era una palabra a esto se le llamó pictográficas, luego surgieron gráficos para cada sílaba y luego apareció el alfabeto.

Luego del hombre haber superado la necesidad de la comunicación con sus semejantes mas cercanos, buscó la forma de relacionarse con mas personas, superando los espacios geográficos; así fue como comenzó la comunicación a distancia.

El primer medio de comunicación a distancia fue el fuego en las cumbres de las montañas donde el humo se veía en el día, mientras que en las noches el fuego era el que resplandecía; en lugares donde no hay tantas montañas, se usaron los golpes de tambor.

Pasado un tiempo, se ocasionó una revolución de la comunicación escrita, cuando el señor Johann Gutenberg perfeccionó la imprenta a mitades del siglo XIII, con la cual se reprodujeron de forma mecánica libros y mas tarde los periódicos.

Después, se dio el inicio del correo, mediante mensajeros que viajaban a pie o en caballo llevando consigo cartas y paquetes, poco a poco el sistema de correo fue tomando auge en el mundo; luego con la aparición del tren, el barco, el automóvil y el avión se terminó el uso del caballo.

En 1839 comienzan las telecomunicaciones con el telégrafo, y aunque el origen se le atribuye usualmente a Samuel Morse que en 1844 envió el primer mensaje en clave, poco se conoce la labor del inglés Charles Wheatstone, quién demostró la relación entre el magnetismo y la electricidad, ayudado por William Cooke; Este invento fue el primero capaz de enviar mensajes claros y definidos a grandes distancias.

Luego, por primera vez en la historia, el italiano Antonio Meucci produjo un sistema en 1871 de transmisión de la voz humanan a corta distancia.

En 1876, el señor Alexander Graham Bell construyó el primer teléfono capaz de transmitir la voz humana, lo hizo basado en las investigaciones de Reis, según las cuales una corriente eléctrica podía modular con las vibraciones del sonido; al hablarse por un teléfono, la voz produce vibraciones sobre el micrófono, éste convierte estas vibraciones en impulsos eléctricos, los cuales son transmitidos por una línea telefónica hasta el teléfono receptor, el cual transforma estos impulsos y los convierte en sonidos.

Las centrales telefónicas se fueron mejorando a través del tiempo, pero sólo se amplió en 1878, cuando las redes de telefonía que comunicaban unas poblaciones con otras estaban creciendo; hoy en día tanto los aparatos telefónicos como las centrales son digitales.

Años después las personas vieron la necesidad de tener teléfonos móviles en los vehículos, inicialmente conectados a la red telefónica por medio de un pequeño transmisor de radio; pero luego, en 1980 se creó una red independiente de telefonía móvil celular y se dejó de usar en los carros para ser llevados por personas del común.

Al igual que el teléfono, el fax es otro de los grandes avances en la telefonía, capaz de transmitir imágenes y texto a través de la red telefónica.

Gracias a las ondas electromagnéticas también se dieron grandes inventos como la televisión, el radar, los sistemas de navegación aérea, la comunicación espacial, y la radio, que es el medio más utilizado para la difusión de información; es tan utilizado que, en todo el mundo se sintonizan aproximadamente 1900 millones de frecuencias radiales.

A medida de que las ciudades fueron desarrollándose, sus habitantes necesitaban cada vez mayor calidad en los servicios de comunicación, por lo cual la creación de los satélites fue un gran paso para la comunicación a larga distancia; ya que los satélites son equipos especiales para la recepción y emisión de señales de radio, creando así una red mundial de comunicaciones.

La aparición de los computadores comenzó en 1939 cuando John Attanasoff construyó una maquina destinada a resolver complejos problemas de cálculo, después de esto muchas personas y empresas empezaron a crear aparatos cada vez más complejos como lo fueron:

modelo

año

creador

colossus

1943

Alan Turing

Calculador universal electrónico

1946

John W. Mauchly

J. Presper Eckert

IBM SSEC

Von Neumann

Luego de la creación de algunos prototipos de computadores, se buscaban nuevos equipos y sistemas, fue así, como Gernelle hizo el primer microprocesador para la firma Micral, pero éste no es el único microprocesador, luego, con el tiempo se crearon sistemas y programas mas amigables para lograr una real interacción entre el hombre y la maquina.

Luego, con el avance de la tecnología en las telecomunicaciones se formaron las redes, la cual es un conjunto de ordenadores y equipos de comunicaciones conectados entre sí para compartir información y recursos; con esto se da un paso mas a otro gran sistema de comunicación como lo es la Internet, la red de computadores más grande del mundo; esta red tiene infinidades de programas y es para múltiples usos. La Internet permite la interacción de muchas personas de todos los lugares del mundo.

En sí, la Internet es el sistema más complejo e importante en todo el mundo.